Search the site...

mercedespulkovo
  • Home
  • About
  • Contact
  • Home
  • About
  • Contact

Моды На Скайрим Броня Из Дарк Соулс 2

8/1/2016

0 Comments

 

Dark Souls 2, Пермь - Teron. Хидетака Миядзаки, крестный отец Demon's Souls и Dark Souls сидит по другую сторону стола и нервно щелкает шариковой ручкой. Одет он по- традиции в свой синий пиджак, выполненный на манер шинели офицера морского флота, а вот прическа выглядит непривычно растрепанной - тут и там из прилизанной шевелюры выбиваются отдельные волоски.

Атмосфера в офисе стоит максимально напряженная. Сейчас молодой виртуоз японского гейм- дизайна готовится взорвать настоящую бомбу.

Установив этот мод, вы добавите в Skyrim костры из Dark Souls, а если дополните его его этим, то персонажу станет доступна элитная рыцарская броня. Как превратить Skyrim в Dark Souls - Изображение 2.

Броня и оружие из Dark Souls. + 220. Автор XiNAVRO. Хотите переводить моды? Не умеете? Мы научим! Заявки подавать в теме. + оружие. Требования: Скайрим последней версии Автор мода: XiNAVRO..

Я не являюсь непосредственным разработчиком Dark Souls 2. Хочу сразу сказать, что я просто наблюдаю за процессом разработки, а не возглавляю ее". Сейчас подобное откровение полоснуло по сердцу каждого фаната прошлых двух игр леденящим лезвием ножа.

Это все- равно что сказать о съемках Криминального чтива 2, а потом уточнить, что Квентин Тарантино к картине не причастен. Сложно описать словами ту невидимую связь, которая протянулась между творцом в лице Миядзаки и его двумя работами, имена которых всем прекрасно известны. Как он сам рассказывал нам в прошлых интервью, то самое ощущение неопределенности, вплетенное в обе части Souls, произросло из его детского увлечения западной фентезийной литературой. Из- за недостаточного знания английского языка , значительные отрывки книг могли оставаться для него белыми пятнами, заполнить которые он решался при помощи своего воображения. Именно эту пелену таинственности и недосказанности он перенес и в свои игры, оставляя игрокам возможность точно также заполнить пустоты своим собственным восприятием, вместо того, чтобы строго направить их четкими рамками сюжетных диалогов и сценарных поворотов. Как же после всего этого мы должны отреагировать на новую должность Миядзаки в разработке Dark Souls 2? Как только он сказал нам об этом, мы сразу же представили себе как он ежедневно ходит по офису, заглядывая в каждый монитор, дает советы художникам и левел- дизайнерам.

В реальности же его роль окажется еще менее значимой, то есть он должен будет удостовериться, что проект развивается в достаточном темпе для того, чтобы в конце- концов он отпустил его на свободу. Так какой же вклад он внес в это «строительство»? Прежде всего Миядзаки настоял на смене производственного расписания.

  1. Мод добавляет 8 комплектов брони, 5 щитов и 5 орудий из Dark Souls 2. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim и подтвердите замену файлов&nbsp.
  2. Мод добавляет в Skyrim пепельную броню для мужских персонажей. В наборе: пепельная кираса, сапоги, перчатки, шлем, поножи.
  3. Skyrim мод dark souls. Было бы хорошо ещё иметь мод на броню из Bloodborn. Охото выяснить, у меня стоит скайрим версии 1.8.151 и я так понимаю с данной версией мод работать не будет.
  4. Skyrim обзор модов: Броня Тернии; Dark Souls Weapons; НКТ. TheMarsChannel. Скайрим мод броня Саурона - Duration: 2 :09. LoVElaS.

Думаю, что мои фанаты были несколько расстроены Dark Souls, если говорить о поставленных сроках - если говорить точнее, они были расстроены патчами, которые мы выпускали". Иными словами, Dark Souls по признанию ее автора, была выпущена на прилавки прежде чем команда отполировала игру на все 1. Я не раз пожалел об этом, поэтому пересмотрел аспекты производства Dark Souls и хочу постараться добиться того, чтобы вторая часть была готова вовремя". Во- вторых, Миядзаки хочет удостовериться в том, что новая часть оставит в стороне систему коннекта peer- to- peer и обзаведется серверами, что значительно улучшит онлайн- составляющую. И наконец, далее он заговорил о собственных преемниках - на смену Миядзаки придут Томохиро Шибуя и Юи Танимура, которые, по его словам, полностью переняли видение франчайза Souls.

Оба работали над серией Armored Core в той же From. Software (сам Миядзаки прежде тоже трудился над играми этой серии, так что, как вы можете заметить, пропасть, лежащая между фентезийной Demon's Souls и роботизированной Armored Core вполне преодолима). Вообщем, несмотря на столь неоднозначный шаг, Миядзаки утверждает, что он пошел правильным путем: "У игры будет два автора, которых я назначил лично. Я не принимал это решение индивидуально, оно стало результатом общения From. Software и Namco". Вот тут мы затрудняемся расшифровать слова Миядзаки - до конца остается не ясно, сам ли он решил отстраниться от работы, или владельцы интеллектуальной собственности решили освежить франшизу новым взглядом. Когда его напрямую спросили о том, работает ли он над новой франшизой, он засмеялся и ответил: "Извините, не могу ответить на этот вопрос"."Это было решение компании",- пояснил продюсер Namco Такеши Миядзои.

Миядзаки работал над двумя прошлыми играми, но для нас было важно позволить игре развиваться, мы хотим, чтобы Шибуя и Танимура подарили игрокам новый игровой опыт в том же ключе, что и раньше. И сейчас, по нашему мнению, самое удачное время для того, чтобы наши новые авторы попробовали внести в игру что- то новое, дав ей развитие". И если формальная отставка Миядзаки с одной стороны способна опечалить нас, то с другой стороны можно понять и логику такого поступка - мастера попросту отправили делать что- то новое.

Стоит признать, что помимо Dark Souls за последнее время Namco Bandai не выпустили ни одной новой успешной франшизы, то есть новое поприще Миядзаки покажет нам всем - сможет ли молния ударить дважды. Он и сам, кажется, не прочь испробовать себя в новой роли, что даст ему шанс исследовать нетронутые уголки собственного подсознания. Иногда мне хочется сделать что- то более доброе, более теплое так сказать - не обязательно казуальное, но теплое в плане атмосферы окружающего мира". Это, к сожалению, был единственный намек, который нам удалось вытянуть из него. Но что же чувствует Миядзаки, передавая свое детище в руки новых родителей? Я бы не сказал, что вся суть Dark Souls была постижима только мне.

Сейчас хочу попробовать что- нибудь новое. Конечно я немного расстроен тем, что мне не дадут работать над Dark Souls 2 в полной мере, ведь последние пять лет я трудился только над Demon's Souls и Dark Souls, и действительно влюбился в эти две игры, однако, пришло время черпать вдохновение другого плана и я вполне готов к такому повороту.

Мне даже интересно будет поиграть в Dark Souls 2 с отстраненной позиции простого игрока, а не разработчика. Понятно же, что в сути Dark Souls лежит кропотливая работа целой команды, совместные усилия игроков и удачный взгляд прессы - вряд ли такое когда- либо изменится. Мне даже будет все- равно, если будет выходить какая- нибудь Dark Souls VII. Не в этом дело. Главное понимать чего хотят фанаты и придерживаться их ожиданий".

Под конец интервью Миядзаки позволил себе сделать пару отступлений. Во- первых, он сказал, что это интвервью станет последним, связанным с его участием в разработке франчайза Souls.

Во- вторых, он поблагодарил фанатов, разработчиков и прессу за то, что они все в той или иной степени с особой страстью отнеслись к обоим частям серии. Когда он вышел из конматы, мы начали приходить в себя - да, это действительно случилось. Мы привыкли к тому, что при смерти Firekeeper'a костер превращается в кучку холодной золы. Давайте же понадеемся, что в данном случае нас ждет исключение.

В конце- концов Dark Souls 2 заденет нас если не своей угрюмостью, то хотя бы связанной с ее созданием драммой. По- крайней мере хотя бы у половины нового директорского состава Dark Souls 2, то есть у Томохиро Шибуи есть более чем горячий интерес к творчеству, что видно даже по внешнему его облику. Голову венчает стильная пышная прическа, на джинсах проступает траффаретный узор, на принте майки изображена обнаженная женщина в одних перчатках, которая в красивой позе разлеглась на широкой кровати. Одной рукой она прикрывает груди, а другие интимные места прикрыты специально расположенной подушкой, словом, композиция черно- белого снимка соблюдает идеальный баланс между легкой эротичностью и стилем, не давая возможности скатиться всему изображению в пошлую порнографию. Нет никаких сомнений в том, что кадр был скомпанован таким образом специально, чтобы дразнить смотрящего, а заодно разжигать его любопытство. Шибуя постарается повторить то же самое и с Dark Souls 2, но уже с первых его слов становится понятно, что в отличии от девушки с картинки он далеко не такой прямолинейный.

В то время как девушка облачена в обтягивающие перчатки, ему по нраву подойдет скорее тяжелая пластинчатая броня рыцаря, охраняющего какую- нибудь башню. Его ответы в некоторой степени даже озадачили нас. По- крайней мере мы выяснили, что Dark Souls 2 станет прямым сиквелом Dark Souls и развернется в большом открытом мире из похожего измерения, но при этом более насыщенного, более целостного.

Игра явно уйдет из Лордрана, правда пока Шибуя не спешит раскрывать нам название нового мира. Название нового сеттинга неразрывно связано с историей, которую мы хотим поведать. Конечно рано или поздно нам придется раскрыть его, но не сразу же после анонса это делать. Если Лордран был такой областью как, скажем, Земля, сеттинг новой части будет совершенно другим.

Этим двум мирам на самом деле нет необходимости быть связанными друг с другом, но в плане визуального концепта они существуют в одной вселенной". Повествование будет вновь выстраиваться вокруг персонажа, на которого наложили проклятие, и которому предстоит найти исцеление от этой порчи - больше Шибуя не сказал ничего. Он не ответил на вопрос о том, насколько связана будет история новой игры с сюжетом предшественницы, не уточнил он и то, как игроки попадут в новую область. Узнаете сами. Сейчас мы не хотим рассказывать об этом". В предыдущих интервью Миядзаки не раз делал акцент на том, что From. Software всячески стараются развивать концепцию серии Souls, что видно даже на примере двух частей - Dark Souls, напомним, обзавелась большим открытым миром. Так что же предложит нам Dark Souls 2?

В основе идей Dark Souls 2 лежит само представление о времени, о его существовании как таковом",- обронил Шибуя. Но даже эту свою сентенцию он не посчитал нужным расшифровать, перефразировав то же самое, впихнув вместо "времени" не менее абстрактное "эры". Ну вообщем, совсем не хотят эти ребята огорчать нас спойлерами, так что придется подождать, преждче чем мы узнаем об игре подробнее. Не исключено, что нам дадут возможность перемещаться во времени между разными эпохами одного и того же мира. Согласитесь - для игры, которая настолько крепко держится на постулатах нетленной Legends of Zelda, заигрывания со временем станут весьма весомой прибавкой. Каждый сиквел так или иначе рискует отойти от своих корней, что чревато негодованием фанатом, которые успели полюбить те или иные элементы игровой механики, а также другие мельчайшие детали.

0 Comments



Leave a Reply.

    Author

    Write something about yourself. No need to be fancy, just an overview.

    Archives

    August 2016
    July 2016

    Categories

    All

    RSS Feed

Powered by Create your own unique website with customizable templates.